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Egret项目转换工具Egret Conversion

大小:12.5M语言:中文 类别:编程开发系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
软件性质:PC软件时间:2024-04-27 22:49:32

标签: 项目转化工具项目转换软件

软件介绍

Egret Conversion可以将Flash项目转换到Egret HTML5项目中,并且可以一键式高效率的转换,功能强大可扩展,支持各种复杂的语言特性,涵盖绝大部分的Flash API,并且支持swf资源的直接转换。

产品特性:

集成化界面,转换过程的所有操作均在这一个工具中完成。通过自带的demo项目可迅速了解整个转换流程。

支持99%的AS3语法特性,甚至包括Embed等标签,Dictionary,XML,For each...

对Flash API的支持达到90%以上。

API定制功能可以轻松自行扩展尚未支持的API,无需等待新版本的发布。

轻松扩展第三方库。可用工具快速转换第三方库。

对swf强大的支持,支持直接转换swf资源。对位图、文本、SimpleButton、矢量动画、帧动画、声音等常用类型有良好的支持。

支持动态创建链接类对象。

转换过程全面的智能提示。

丰富详尽的转换结果报告,包括语法兼容性及转换率报告,API转换和警告列表,类型提示列表报告,资源转换报告等。

使用方法:

Egret Conversion快速入门

新建一个转换项目

点击确定后会在输出路径D:ConversionOut下创建一个名为EgretGame的Egret项目,并且Copy一些必要的配置文件到D:ConversionOutconfig目录下。

l   点击转换按钮

1) 源码转换。工具会根据已写好的语法转换规则和D:ConversionOutconfig目录下的API映射关系转换as3源码到D:ConversionOutEgretGamesrc目录下。

2) 资源拷贝。自动copy Flash项目输出目录(如bin-debug)下的资源文件,如png、xml、txt等文件,到D:ConversionOutEgretGame对应的目录下。

3) swf资源转换。转换Flash项目输出目录下的swf资源文件,并生成对应的资源到D:ConversionOutEgretGameresources对应的目录下

在上面的每一个过程中都会输出日志到主界面下面的日志面板中:

并且生成一个转换统计结果:

统计结果的每一项都会反映当前项目的转换概况。

l   点击编译按钮

点击后工具会调用Egret Engine的build命令,编译转换后的Egret项目。

编译的错误提示会在日志窗口显示出来。

l   点击运行按钮

点击后工具会调用Egret Engine的run命令,可以在浏览器中预览Egret项目效果。

更新日志:

[新增]支持png图片压缩。

[新增]在工具栏增加“图片压缩”按钮,可打开“PNG图片压缩工具”。图片压缩工具平均能压缩png文件大小至原文件1/3~1/2,同时保持高质量。

[新增]SwfExporter工具界面中增加了“启用图片压缩”选项,选中后自动压缩swf导出生成的png文件。

[新增]png生成纹理集功能。

[新增]SwfExporter工具界面中增加了“导出为纹理集”选项,选中后自动将swf导出生成的png文件打包为纹理集。

[新增]支持识别flash原生接口IEventDispatcher。

[新增]BitmapData增加draw接口。

[新增]增加一批API实现、映射。

[修复]setTimeout setInterval等接口参数与回调函数参数保持与flash一致。

[修复]getDefinitionByName等支持获取flash包下类定义 如 “flash.display.Sprite”。

[改进]优化导航栏

[改进]处理动态类生成属性

[改进]代码转换功能添加导出路径切换

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